Обо мне
Владислав Баклан
Разработчик полного цикла: игры, веб и мобильные приложения.
Я разработчик полного цикла: беру проект от идеи и до момента, когда его можно открыть, запустить или установить. Мне одинаково интересны игровая механика, вёрстка интерфейса и то, как всё это собирается в готовый продукт.
В играх работаю на Unity и C#: механики, процедурная генерация уровней, поведение противников. В вебе пишу на чистом JavaScript и TypeScript — без тяжёлых фреймворков там, где они не нужны, чтобы сайт быстро открывался и на слабом телефоне. Мобильные приложения делаю на Kotlin под Android, с упором на офлайн-работу и небольшой вес. Графику и модели готовлю в Blender.
Что для меня важно в работе: проект должен быть проверяемым. Там, где логика сложная — процедурная генерация уровней, подбор рецептов, локализация — я пишу автоматические проверки, чтобы поломка находилась до релиза, а не после. Двуязычность и тёмная тема закладываются с самого начала, а не прикручиваются в конце.
Навыки