Full-cycle developer: games, web and mobile.

Vladislav Baklan

Games, interfaces, and everything in between

I build projects end to end — from mechanics and 3D models to markup, build and release. Unity and C# for games, TypeScript and vanilla JS on the web, Kotlin on Android, Blender for art.

Selected work

The projects I am happiest with.

What I work with

Game development

  • Unity
  • C#
  • Game design
  • Процедурная генерация
  • ИИ противников
  • Игровая физика

Web development

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • TypeScript
  • Astro
  • Canvas API
  • Адаптивная вёрстка
  • Доступность
  • Локализация

Mobile development

  • Kotlin
  • Android SDK
  • Gradle
  • Офлайн-хранение
  • Оптимизация APK

3D & graphics

  • Blender
  • Моделирование
  • UV и текстуры
  • Рендер
  • Игровые ассеты

About